Principe
Pour réaliser une simulation d'expérience aléatoire, on peut utiliser un tableur.
Deux fonctions sont très utiles :
Exemple
Dans un paquet de bonbons, la probabilité de piocher un bonbon bleu est de 18 %.
Pour simuler cette expérience, on utilise les fonctions : =ALEA.ENTRE.BORNES(0;100) et =NB.SI(plage;"<18"). Elles permettent de compter le nombre de bonbons bleus piochés dans un paquet.
Ainsi, dans la simulation suivante, sur 10 essais, 3 bonbons bleus ont été piochés.
Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.fr Télécharger le manuel : https://forge.apps.education.fr/drane-ile-de-france/les-manuels-libres/mathematiques-seconde-pro ou directement le fichier ZIP Sous réserve des droits de propriété intellectuelle de tiers, les contenus de ce site sont proposés dans le cadre du droit Français sous licence CC BY-NC-SA 4.0